在三国杀这款热门的桌面游戏中,众多武将各有特色,其技能设计丰富多样,为游戏增添了无数的策略与变数,并非所有武将都能在玩家群体中获得一致的喜爱与认可,有些武将被不少玩家贴上了“无聊”的标签,就让我们一同探讨那些被认为“无聊”的三国杀武将。

首先要提到的是纪灵,纪灵的技能“双刃”规定,出牌阶段限一次,他可以弃置一张牌,然后令一名其他角色选择一项:1. 展示一张手牌,若此牌的点数小于纪灵已损失的体力值,则纪灵对其使用一张无视距离的【杀】;2. 令纪灵回复 1 点体力,从技能本身来看,其效果并不稳定,要想通过“双刃”成功触发杀,需要对方展示的手牌点数小于自己已损失的体力值,这存在很大的不确定性;若对方选择让纪灵回复体力,在很多时候这对于局势的扭转并没有起到关键作用,而且纪灵在游戏过程中,大部分时间就是围绕这一个技能在有限的回合内进行操作,缺乏更多的变化和策略深度,很容易让玩家在使用时觉得单调乏味。

三国杀,被视为无聊的武将剖析

还有张宝,他的技能“咒缚”是出牌阶段限一次,张宝可以弃置一张红色牌,选择一名其他角色,该角色使用的下一张非转化类基本牌必须是与弃置牌颜色相同的牌,否则此牌对张宝无效。“灵咒”则是当张宝使用的牌被其他角色使用的【无懈可击】抵消时,他可以弃置一张牌,令此【无懈可击】无效,张宝的技能主要是对敌方出牌进行一定的限制,但这种限制效果比较单一,且在实际游戏中,很多时候对手可以通过手牌的调整轻易地规避“咒缚”的影响。“灵咒”技能虽然能对【无懈可击】进行反制,但触发条件相对苛刻,在大多数情况下很难发挥出关键作用,整体而言,张宝在游戏中的表现比较平淡,缺乏足够的主动性和影响力,使得玩家在操作他时感觉缺乏乐趣。

再来看看伏完,他的技能“谋溃”是出牌阶段限一次,伏完可以弃置一张手牌,令一名其他角色展示一张手牌,若此牌不为黑色,则其将之置于牌堆顶,然后若此牌为装备牌,伏完可以获得之。“求援”是当一名其他角色于其出牌阶段内使用最后一张手牌时,若此牌为红色,伏完可以令其摸一张牌,伏完的“谋溃”技能在获取装备牌上有一定作用,但成功率并不高,而且在游戏前期,装备牌的获取对于局势的影响可能并不显著。“求援”技能的触发条件比较特殊,需要其他角色在出牌阶段使用最后一张红色手牌,这在实际游戏中发生的频率较低,对局势的推动作用有限,伏完在游戏过程中,操作空间相对狭窄,很难成为左右战局的核心人物,因此也被不少玩家认为是比较无聊的武将。

我们也应该认识到,所谓“无聊”的武将只是在部分玩家的游戏体验和观点中存在,在不同的游戏环境和玩家策略下,这些武将也有可能发挥出意想不到的作用,三国杀官方也在不断地对武将技能进行调整和优化,也许在未来的某一天,这些曾经被认为“无聊”的武将能够重新焕发出光彩,为玩家带来全新的游戏体验。

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